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游戏塞尔达排行榜 塞尔达神作排行

作者:admin 更新时间:2025-03-11
摘要:一、Switch销量破千万的10款游戏,《塞尔达·王国之泪》仅排第九自Switch上市以来,任天堂定期公布游戏销量排行榜,前10名的游戏总销量超过2.5亿份,均为任天堂第一方独占游戏。这些游戏既有新作品,也有多年积累的经典之作。最近,任天堂再次更新了榜单,榜首仍是《马里奥赛车8豪华版》,销量达5546万份,紧随其后的是2020年发售的《集合啦!动物森友会》,销量4279万份。《塞尔达传说:王国之泪...,游戏塞尔达排行榜 塞尔达神作排行

 

一、Switch销量破千万的10款游戏,《塞尔达·王国之泪》仅排第九

自Switch上市以来,任天堂定期公布游戏销量排行榜,前10名的游戏总销量超过2.5亿份,均为任天堂第一方独占游戏。

这些游戏既有新作品,也有多年积累的经典之作。

最近,任天堂再次更新了榜单,榜首仍是《马里奥赛车8豪华版》,销量达5546万份,紧随其后的是2020年发售的《集合啦!动物森友会》,销量4279万份。

《塞尔达传说:王国之泪》排名第九,累计售出1851万份。

这些游戏销量破千万的秘密是什么?接下来,让我们一起看看这些游戏的魅力所在。

《超级马里奥兄弟U豪华版》以1617万份的销量,支持四人同屏,玩家可以互相陷害,阻挡你的可能不是敌人,而是你的好友。

相比原版,《新超级马里奥兄弟U豪华版》在单人游戏时可以选择任意角色游玩,新增了奇诺比柯和偷天兔两个角色。

新元素主要包括耀西和飞鼠套装,但许多前代趣味套装得到保留。

《新超级马里奥兄弟U豪华版》是一款内容丰富、易上手的平台跳跃游戏。

《塞尔达传说:王国之泪》以1851万份的销量,是《旷野之息》的续作,提供了极致的冒险探索体验。

设计上与《旷野之息》有共通之处,如键位、神庙解谜、海拉鲁地图等,但也有一些新的变化,如新的能力、更多的怪物、空中浮岛和地下洞窟等地形。

《塞尔达传说:王国之泪》在玩法、剧情、可玩性、内容量上,都大幅度超越了前作。

《超级马里奥派对》以1939万份的销量,最能体现Switch合家欢特性,拥有80款小游戏,可以通过体感操作游玩。

在经典的四人对战或组队玩法下,超过80款各种类型的小游戏组成本作最为耀眼的部分。

每局比赛中,玩家不可能玩到重复的游戏,加之每张地图中随机出现的内容,绝对保证游戏过程中的新鲜感。

《宝可梦朱紫》以2266万份的销量,或许是宝可梦游戏圈里的一句名言:“骂完记得买。”

这部有史以来规模最大,也凝聚了GameFreak最多野心的宝可梦游戏,正用着种种奇妙或诡异的BUG,以及堪称灾难级的优化,不停刷新着玩家对主机游戏的忍耐下限。

然而,尽管评分很低,但销量却一点也没有降低的迹象。

很多宝可梦忠实粉丝买宝可梦游戏,第一动机往往不是看游戏的质量有多优秀、玩法多有趣,而是冲着这个大IP的招牌而去。

《宝可梦剑盾》以2592万份的销量,是Switch上最正统的宝可梦对战游戏,新增了宝可梦的极巨化。

《宝可梦:剑盾》的舞台设置在了以现实中大不列颠岛为原型的伽勒尔地区,这是一个由不同风貌的城市和庞大旷野地带组成的岛国。

每一代宝可梦系列正统作品都会或多或少的加入一些拓宽战斗维度的新玩意,第六世代加入的是Mega进化,第七世代是Z招式。

而到了如今的第八世代,则是视觉效果突出的“极巨化”。

《超级马里奥奥德赛》以2644万份的销量,是3D马里奥的巅峰之作,将箱庭玩法推向了极致。

关于本作值得一提的有两点,其一是本作的平均难度偏低,并且也取消了命数的设计。

《马里奥》系列一直是一款很纯粹的游戏,也即互动的艺术,关注点永远集中在玩法、关卡设计上。

《塞尔达传说:旷野之息》以3065万份的销量,是NS平台上质量最高的一款游戏。

作为2017年度游戏,野炊的横空出世也重新定义了开放世界游戏。

《塞尔达传说:旷野之息》并没有把叙事放到一个比较重要的位置,但这种套路化的剧情丝毫不会让人感到困惑。

《任天堂全明星大乱斗》以3177万份的销量,被称为游戏界的百科全书。

本作的核心玩法就是内置的“大乱斗”模式,各种千奇百怪的人气角色,风格多变却又充满意外性的战场。

《集合啦!动物森友会》以4279万份的销量,是一款让NS火出圈的游戏。

《动森》在类型上即为我们所熟知的模拟经营,但在体验上它更像是为深陷于生活束缚中的玩家们提供了一个真善美的乌托邦世界。

《马里奥赛车8豪华版》以5546万份的销量,几乎是每两个NS玩家就有一个拥有马车8这款游戏的。

为什么这么火爆呢?简单说就是易上手难精通。

《马车8》的上手成本仍非常之低,摇杆之外只用到了4个按键。

无论是在线上还是线下都能够凑一帮车友,可以将《马车8》的竞速乐趣将体现得淋漓尽致。

二、最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

话说最近也是出了《塞尔达:天空之剑》重置版,E3发布会也是正在进行。有兴趣的朋友可以去关注一下

这是我两个steam账号的游戏,加上epic大概有个300多款游戏。发这个主要是想说明我玩过的游戏不算少了,每次都是兴奋地冲在前线,体验各种游戏。本身半子也是特别热爱游戏,玩游戏的经验丰富,绝对不是见识短浅之人。《塞尔达传说:荒野之息》真的是有其特别之处。

话不多说,让半子来详细介绍一下这款获得 TGA 2017年度最佳游戏的神作。

荒野之息有太多优秀的地方,比如互动模式,化学引擎等等,但是其实最先打动我的却是画面,这种童话的般的清新画风,似真实又似梦幻的阳光和风景第一时间牢牢抓住了我的心。这种画风再搭配其物理引擎,让人沉浸其中又不感到疲劳;

游戏中林克会获得一个类似照相机的道具,可以寻找各种角度拍下冒险中经历的风景,自拍的时候还会自动摆poss;

游戏的音效和音乐总体上充斥着欢快的气氛,重要剧情处的抒情音乐和热血音乐最大程度让你沉浸在其中;音乐与环境的完美结合,你好像可以闻到青草的香味,可以感受微风拂面;

当初始平台上的引导结束后,你驾驶着从老丈人手里得到的滑翔伞飞下去时,这个世界就变得完全自由了,这也就是荒野之息中被人夸赞最多的开放世界设定。塔可以爬,山可以上,盾牌可以当滑板(上图一),蓝色鱼人服可以让你攀瀑(上图二),滑翔伞可以让你从任何高处向下跳等等;

但是如果只有这种程度的开放或者说只有自由,那这个游戏也不会成为神作。一款好的开放世界和好的故事剧情绝对不是矛盾的,而是辩证统一的;

荒野之息的剧情采用回忆式,来到特殊的地方和特殊的人对话,你就会恢复一些记忆,关键在于记忆的顺序是可以随意组合的,这意味着你不用跟随npc或者系统指引去线性的完成任务,在自由探索的过程中就可以解锁不同的记忆碎片,体验到故事线剧情;

由一个个你不经意间触发的记忆碎片,最终拼凑成一个完整的故事,就像在拼图一样,不管你是先拼左还是右,只要你一直拼,最后都能拼出美丽的图片;

光有碎片也是无法撑起整个故事框架,就好像玩拼图时先要定位几个关键的版图,荒野之息中关键剧情线就是开局的老丈人和四神兽,老丈人告诉你要去救公主,而四神兽剧情保证了你在不会在冒险中完全失去方向;

开放世界必须要平衡各处小怪实力,避免出现战力崩坏的情况(斗宗强者竟恐怖如斯)

首先怪物和装备极大弱化了数值,装备的攻击力和防御并不起决定作用,各种怪的弱点,玩家的手法,属性的克制反而是占据了主要;

然后是所有的武器都有耐久,很容易损坏而且不能修(大师剑除外),但是几乎每次打怪又都会掉,一般都是捡到什么武器就用什么武器;

最后玩家可以巧用物理引擎。比如从山坡往下推石头砸怪;用火属性弓箭射击火药桶等;

老手技巧:盾反;

战斗系统依托物理引擎,有许多有趣的地方,不再是无限的刷怪打怪,也没有经验条的存在,这里只截取一小小部分;游戏战斗对于新手十分友好,对于老玩家又有很大的探索空间,是游戏的核心体验之一;

空中射箭时间静止;

林克能力之一:磁力控制金属

物理引擎出色,搭配switch的体感手柄,控制磁力,拉动弓箭等手感都非常顺畅;

雷雨天携带金属装备会被雷劈

化学元素也非常之多,再比如着火的草地上方会产生上升气流;

神庙玩法是核心玩法之一,解密神庙中的机关或者解决神庙中的守卫通关神庙,会获得小徽章,小徽章用于增加你的生命和耐力上限。神庙设计的关卡都非常巧妙,运用了许多经典的数学模型和发散思维;全图120个神庙,相当于附带一款优秀的解密游戏;

神庙处是可以传送的,所以不用担心,这次如果实在过不去,下次再来就行;而且实在不擅长揭秘又想增加耐力条,也是有bug可以帮助你刷生命条和耐力条的;

进入神庙

科洛克(俗称呀哈哈)是一种可爱的小精灵,全图900多个,散布地图每个角落。通过移动石头,爬上树顶,射击靶心等等各种方式,找到它们后它们会给你类似便便一样的东西,收集起来可以换东西;

大科洛克在跳舞

烹饪系统贯穿游戏始终,整个地图各处都是食材,食客林克厨艺高超,什么都能一起煮。不用担心会特别复杂或者需要记食谱,看看食材的功能介绍然后凭感觉煮就行,别做“蝙蝠翅膀煮苹果”这种就行;

大厨林克在做饭

地图上还有一些神兽,比如四神兽,龙,会发光的鹿等等;四神兽机关解密是我最喜欢的部分,通关后主角可以获得四个强力能力;射龙会掉落龙鳞,有大用!

龙出没,射龙鳞

可以驯马,看上哪只就骑哪只,驯服主要靠耐力条;其中纯白马和黑马王最好;

林克在训马

每个路人与你谈话都会给你有用的信息,几乎每个生物你都能与其互动;甚至驿站的狗狗,你给它几个苹果,它都会带你找宝箱。

剧情听起来好像就是老套的救公主,但是真正玩起来剧情真的很打动人,所有的人都在潜移默化地提醒林克的职责,真的很容易代入其中。

林克还有自己的小屋,里面可以放多余的武器

还有拔大师剑和最后打盖农真的很热血中二;cp也真的很好氪;稍微难一些的四神兽主线会一直有npc鼓励你,真的很暖心;

大师剑

很开心能给大家分享我最喜欢的游戏。其实还是有很多东西没有写到,但是没关系游戏的乐趣在于自己亲身去体会。

三、switch独占游戏推荐:盘点10款必玩的塞尔达系列游戏2024

在Switch平台上,塞尔达系列游戏因其卓越的品质和丰富内容备受玩家喜爱。下面是推荐的十款必玩的塞尔达系列游戏,无论你是新入坑还是老玩家,都能在这里找到乐趣和挑战。

首先,不可错过的是旷野之息,这款经典之作被誉为玩家心中的圣地。游戏中独特的怪物设计,如搞笑的猪猪怪、臭章鱼和守护者等,给玩家带来无数欢乐。除了主线任务,探索、采集、烹饪和各种小游戏也是乐趣无穷。

接着是王国之泪,作为旷野之息的续作,它扩展了游戏世界,增加了新玩法,如武器和交通工具的自定义,让玩家体验到不一样的冒险。游戏的剧情深度也得到了提升。

如果你对剧情感兴趣,塞尔达无双灾厄启示录将带你进入100年前的平行时间线,通过互动改变历史。这款游戏注重角色操作和战斗策略,每个角色都有独特技能。

织梦岛作为系列早期作品,虽是重置版,但其简单的故事和冒险体验仍值得一试。御天之剑则以体感操作吸引玩家,迷宫和解谜元素丰富。

塞尔达无双海拉鲁全明星则提供了多人合作的战斗体验,适合喜欢无双系列的玩家。节奏海拉鲁则将塞尔达系列的音乐与节奏游戏结合,是音乐和游戏粉丝的双重享受。

时之笛作为塞尔达系列的里程碑,其3D设计和解谜挑战至今仍被赞誉。虽然Switch上没有高清重制版,但老玩家可以体验经典的魅力。

众神的三角力量作为系列的重要作品,尽管是2D游戏,但其游戏设计的精湛程度不容忽视。对于系列老粉,这是一份珍贵的记忆。

最后,海拉鲁塞尔达传说作为系列的起源,虽然画面和玩法较为老旧,但它对于塞尔达系列的起源探索具有重要意义。

无论你是追求新作的创新,还是想要感受塞尔达系列的变迁,这些游戏都能为你带来独特的塞尔达体验。